若想让FBX 3D模型看起来整洁美观,需要对其几何结构、纹理以及层级结构进行优化,同时解决常见问题,例如模型重叠或数据冗余等问题。
- **简化几何结构**:移除不必要的多边形,修正边缘杂乱的面片,或合并重叠的顶点以减少冗余。 - **清理纹理**:删除重复文件,或调整纹理尺寸以匹配模型的比例。 - **优化层次结构**:重命名对象、删除空组,或移除未使用的材质以提升可读性。
使用Blender的“清理”菜单或Maya的“简化”/“合并顶点”等内置工具,在进行手动调整之前,先自动处理一些基础的优化工作。

