初学者可以通过三点布光法——主光、补光和背光——有效地为家具3D模型打光,既能突出细节,又能避免出现生硬的阴影效果。
主光源(如模拟窗户)以45度角照射,用以突出材质纹理(如木纹或织物纹理)。与主光源相对的柔光则能减弱生硬的阴影,使模特姿态更显自然。家具背后的逆光则能将其与背景分隔开来,清晰勾勒出家具的轮廓。
颜色要与风格相契合:木质家具宜选暖色调,现代金属制品则应偏冷色系。对于Blender等软件,建议先使用"室内工作室"预设——这能帮助你快速掌握基本概念,之后再进行手动调整。

初学者可以通过三点布光法——主光、补光和背光——有效地为家具3D模型打光,既能突出细节,又能避免出现生硬的阴影效果。
