若要导入带有法线贴图的3D模型,请使用兼容的工具(如Blender、Unity),加载模型文件(FBX/OBJ格式),并在材质设置中关联法线贴图。
法线贴图能在不增加多边形数量的前提下增添表面细节(如褶皱或凹槽),既能保持模型的真实感,又能有效减小文件体积。例如:在Blender中,可将法线贴图添加至着色器编辑器的"法线"输入端;在Unity中,则需将其分配至材质的“法线贴图”槽位。
如果正常地图看起来有问题,可以检查你的软件是否使用了"切线空间"(大多数模型都采用这种标准),又或者调整一下纹理的绿色通道(有些工具会为了兼容性而反转该通道)。

