若要导出 3D 模型,首先需导入源文件。
若要导出 3D 模型,首先需将源文件(例如.obj、.fbx)导入到 3D 软件(如 Blender 或 Maya)中,然后使用该软件的导出功能将其转换为您所需的格式。
导入功能可让您对模型进行调整——修复网格、检查纹理或优化几何结构——以便其满足您的使用需求(例如,将模型导出为GLB格式用于WebAR,STL格式用于3D打印,FBX格式用于游戏开发)。
对于初学者来说,Blender是一个绝佳的选择:使用"文件>导入"命令加载模型,确认模型无误后,再通过"文件>导出"直接导出即可。