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怎样为建筑物3D模型进行平面阴影渲染?

若想为建筑物的三维模型实现平面着色效果,需在三维软件中关闭"平滑着色"功能,并为每个多边形面赋予统一的颜色/纹理(不使用渐变效果)。

怎样为建筑物3D模型进行平面阴影渲染?

若想对建筑物的三维模型进行平涂着色,请在三维软件中关闭平滑着色功能,并为每个多边形面分配统一的颜色/纹理(不使用渐变混合效果)。

- **效果说明**:平面着色能清晰区分每个面(不同于会模糊边缘的平滑着色),非常适合突出建筑结构或营造极简、风格化的视觉效果。 - **软件操作步骤**: - Blender:选择模型 > 对象数据属性 > 法线 > 取消勾选“平滑着色”选项。 - SketchUp:在“面样式”菜单中选择“平面”选项。 - **专业建议**:若建筑物包含独立元素(如墙体、屋顶),请先为每个面组赋予不同颜色——这样既能突显结构,又不会让纹理堆积显得杂乱。

这种方法能确保你的建筑模型呈现出整洁、规整的平面阴影效果。