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首页/Hi3D 常见问题/插画中如何为3D模型进行平面阴影处理?

插画中如何为3D模型进行平面阴影处理?

在插画中为 3D 模型添加平涂效果时,可使用 3D 软件或 2D 工具为每个面/材质赋予纯色且均匀的着色效果,同时去除渐变光照效果。

插画中如何为3D模型进行平面阴影处理?

若想在插画中为3D模型进行平涂上色,需要借助3D软件或2D工具,为每个面/材质应用纯色且均匀的颜色,同时去除渐变光照和柔和阴影效果。

这营造出一种风格化的视觉效果,每个表面都呈现出统一的色调——没有边缘融合效果——这种风格常见于卡通、矢量艺术或极简主义设计中。

初学者指南:在Blender中,选中模型,进入"对象数据属性"界面,取消勾选"平滑着色"选项以显示平面材质,然后为模型赋予纯色材质。在2D环境中,将线框渲染导入Illustrator后,使用"实时填色工具"为每个面添加纯色填充。