要解决电子产品3D模型中的黑暗问题,需调整灯光效果、提高材质反射率,或调整环境光遮蔽(AO)参数,以实现亮度平衡。
使用柔和的补光灯照亮小型部件(如电路板),既能提升亮度又不致模糊细节——切勿使用强光照射导致特征被压平。对于金属部件(如手机框架),适当提高高光/金属材质参数以增强自然光反射效果,使其呈现更真实的质感。同时,降低抗锯齿强度,可避免缝隙处过度暗沉的同时保留立体感。
在Blender或Fusion 360等工具中,首先建立三点光源布置(主光、补光、背光),然后进行细微调整——这样既能避免灯光过亮,也能测试光源变化对模型整体外观的影响。

