若想将摄像机模型挤压成三维形状,需在三维软件中选择一个平面二维面或边(例如镜头轮廓、车身面板),然后使用挤压工具沿某个轴(通常为Z轴)向外延伸以增加深度。 挤压操作能将平面形状转化为三维模型——比如平面镜头可以转换为圆柱形镜筒,握把部分则能演化为凸起的符合人体工程学的部件。相关工具(如Blender的E键、SketchUp的推拉功能)可用于调整距离与方向,优化细节处理(如按钮、接口、主体结构)。 对于初学者而言,可先从简单部件(如前置面板)入手——分步骤操作能降低造型难度,避免复杂的建模流程。

若要挤压出相机3D模型,请先选择一个平面2D面或边(例如,相机镜头的前表面),然后在菜单中选择“3D模型>挤压”。
