在三维工作流程中裁剪三维模型时,可以使用Blender或Fusion 360等软件中的布尔运算(例如,减去或分割)——选择一个与目标模型相交的"切割器"对象(例如,立方体、平面),然后应用该运算来移除或分离模型部分。
布尔运算通过计算几何体的重叠区域来实现功能:"减去"操作会从模型中删除刀具的切割区域;而"分割"操作则会沿着刀具的切割路径将模型分割成多个部分。
如果切割后的边缘不够光滑,可以使用边缘平滑工具或简单的重拓扑工具对其进行处理——这样能确保模型满足后续步骤(如3D打印或渲染)的要求。

在三维工作流程中裁剪 3D 模型时,请使用布尔运算(例如,"交集"、"差集"或"并集")来实现所需的几何操作。
