若想快速为3D模型添加粗糙度效果,可以在3D软件中使用预制的粗糙度纹理或材质预设,直接将其应用于模型表面。
要快速为3D模型添加粗糙度效果,可以在3D软件中使用预制的粗糙度纹理或材质预设,并直接将它们应用到模型表面。
预制资产省去了手动绘制纹理的步骤——只需通过拖放或一键式工具(常见于Blender、Maya或Substance 3D等软件),便能快速添加逼真的粗糙质感(如哑光、光泽或金属质感)。
针对具有相似模型的重复项目,请保存您自己的粗糙度预设——这样一来,您无需从零开始,即可更快地重复使用一致的纹理效果。