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怎样为混合形状 3D 模型添加动画效果?

若要为混合形状3D模型添加动画效果,需要在3D软件中调整每个混合形状的权重值随时间变化的曲线——这能实现基础网格在目标形状之间的平滑过渡。

怎样为混合形状 3D 模型添加动画效果?

若想为混合形状 3D 模型添加动画效果,可在 3D 软件中调整每个混合形状的权重值随时间变化——这样能让基础网格在目标形状(例如从中性表情到微笑表情)之间实现平滑过渡。

混合形状(Blend Shapes)将基础模型与预制的目标模型相融合,因此动画制作意味着要设定每个目标模型在不同帧中对基础模型的影响程度(例如,微笑的权重在2秒内从0逐渐提升至100%)。Blender、Maya或Unity等工具会利用时间线关键帧来关联权值,从而生成平滑的动画曲线。

初学者可以尝试使用Blender:先添加简单的混合形状(眨眼、皱眉),然后在Dope Sheet中设置权重关键帧。这样既能锻炼时间把控能力,又无需依赖复杂的绑定系统。