3D渲染中的菲涅尔效应会根据观测角度,改变物体表面的反射强度,从而模拟现实世界中的光线行为,进而影响物体表面的反射效果。
- **小角度(侧面观察):** 反射效果会更明显。例如,当从侧面观察水面或玻璃表面时,反射的周围光线会更强,物体显得高度反光。 - **大角度(正面观察):** 反射效果会减弱。直接面对表面时,反射的光线会减少,物体会显得更加透明或无光泽,例如直视玻璃时能看透其中。
这种依赖视角的变化增强了真实感,确保3D表面能模拟真实材料反射光线的方式——从闪亮的折射反光,到细腻的正面透光效果,应有尽有。

