实时渲染在交互场景中会使用阴影贴图来提升速度;离线渲染则会采用光线追踪技术,以实现高质量的静态渲染效果。
实时渲染采用简化且以速度为核心的方法处理阴影效果,而离线渲染则会采用复杂的技术来实现更出色的阴影质量。
实时渲染通常依赖阴影贴图:通过将深度信息投影到2D纹理上来近似呈现阴影效果,更注重快速计算而非精细细节。然而,离线渲染则采用光线追踪技术,精确计算光线路径,从而呈现出更柔和的边缘、半影效果,以及与复杂场景的真实交互效果。
在实际应用中,实时阴影渲染方法更适合游戏等交互性场景,而离线渲染技术则更适用于电影等高质量静态图像的制作。