不同平台上的3D优化成本因平台特有的技术限制和目标性能要求而存在显著差异。
优化成本方面的主要平台比较包括: - 移动端:硬件限制更为严苛(CPU/GPU、内存等),需要进行激进优化(如多边形简化、纹理压缩),导致时间和人力成本较高。 - 主机/PC:更强劲的硬件使激进优化需求降低,成本低于移动端,但高端PC可能需要精细调校以实现最佳性能。 - AR/VR:独特的技术限制(延迟、追踪)需要额外优化步骤(如低多边形模型),成本取决于项目复杂度,介于中等至较高之间。
尽早评估目标平台有助于有效分配优化资源,在质量与成本之间找到平衡点。

