设置三维产品渲染的灯光效果,首先需要识别产品的关键特征,以此指导光源的布置方向。随后,通过系统化的技巧来突出产品的细节与层次感。
采用三点布光法:主光(主要照明,通常置于产品上方45°以增强立体感)、补光(用于柔化阴影,亮度低于主光)和轮廓光(突出边缘效果,置于产品后方以分隔产品与背景)。
针对产品的材质调整灯光类型:对于光泽表面(如金属、玻璃),应使用漫射或柔和光线以避免产生刺眼反光;对于哑光材质(如织物、木材),则可适当增加直射光强度,以突出其纹理细节。
初学者应从基础的三点布光开始,逐步调整光线角度和强度,并通过预览渲染效果来平衡高光和阴影的清晰度,确保产品的关键特征始终是画面焦点。

