在为动画和产品设计选择3D软件时,优先考虑符合每个领域核心要求的工具。 动画软件侧重于动作和故事讲述,具有角色装配、关键帧动画、时间线编辑和视觉效果等关键功能,将叙事变为现实。例如Blender或Maya,它们在动画管道方面表现出色。 产品设计软件强调精度和制造,提供参数化建模、CAD兼容性、材料模拟,并导出为原型制作的生产格式。SolidWorks或Fusion 360等工具是这里的理想选择。 为了做出决定,明确项目目标:动作/讲故事倾向于动画工具,而精确建模/制造集成则指向产品设计软件。
根据核心需求选择3D软件:用于运动/讲故事的动画工具,用于精密/制造的产品设计。
