变形目标(Morph Targets)通过预先定义的形状变化实现 3D 模型动画的流畅过渡,动画师可以对这些变化进行混合处理,使过渡效果更加自然。
形变目标(Morph Targets)通过预设的形状变化,实现平滑、自然的形状过渡,从而提升3D模型动画的表现力。
每个变形目标都是一个静态网格体,具有特定的修改形状(例如微笑、扬起的眉毛或肌肉收缩)。
动画师会调整这些目标之间的混合权重,以实现从一种形态到另一种形态的过渡,同时控制每种变化的强度。
这种方法对于面部表情或身体变形等细致动画至关重要,通过精准融合多个目标动画,能确保动作呈现出自然流畅的效果。