当用于提升视觉质量的资源投入超过一定阈值后,用户感知到的视觉效果提升幅度会逐渐减弱,这就是所谓的"视觉保真度递减效应"。
早期投资成效显著:例如,将多边形数量从低级提升至中级,或将基础纹理升级至高清纹理,都能显著提升画面的真实感,因为观众能轻易察觉到缺失的细节。
超过某个关键点后,回报率会急剧下降:将多边形数量从数百万提升至数千万,或将纹理分辨率从4K提升至8K,虽然需要投入更多资源(如更强劲的硬件、更长的渲染时间),但最终呈现的效果差异往往微乎其微——除非进行极度放大,否则大多数观众根本察觉不到这些细微差别。
因此,虽然最初在3D视觉保真度方面的努力带来了显著的益处,但过度关注超高细节会导致收益递减,即成本或投入远超所能获得的可见改进。
