要在3D场景中模拟自然光源,请对阳光使用平行光,对漫射天空光使用区域光,并调整强度、色温和阴影柔和度等参数。 -**阳光模拟**:平行光模拟平行阳光;设置角度(日出/日落时低,中午时高)和色温(金色时暖黄色/橙色,中午时中性白色)。 -**天空/漫射光**:区域或圆顶灯复制散射的天空照明,带有柔和的阴影和较冷的色调(例如,阴天为蓝色)。 -**增强真实感**:集成HDRI环境贴图,从真实场景中捕捉环境光,添加微妙的反射和全局照明。 初学者可以从Blender等软件中的这些工具开始,专注于平衡强度和颜色以获得自然效果。
