Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому у 3D-моделі USDZ нормалі перевернені під час конвертації?

Чому у 3D-моделі USDZ нормалі перевернені під час конвертації?

3D-моделі USDZ часто мають перевернуті нормалі під час конвертації через те, що інструменти конвертації неправильно інтерпретують дані про напрямок нормалі в оригінальній моделі або використовують неправильні значення.

Чому у 3D-моделі USDZ нормалі перевернені під час конвертації?

3D-моделі в форматі USDZ часто мають перевернуті нормалі під час конвертації через те, що інструменти конвертації неправильно інтерпретують дані про напрямок нормалей в оригінальній моделі або використовують несумісні налаштування. Нормалі визначають, як поверхні взаємодіють зі світлом. Якщо конвертер неправильно зчитує нормалі з таких програм, як Blender або Maya, або використовує несумісні налаштування експорту, поверхні виглядають навиворіт. Щоб запобігти цьому, перерахуйте нормалі у вашому 3D-інструменті.