Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому у 3D-моделі дерева дивне затінення в стилі лоу-полі арту?

Чому у 3D-моделі дерева дивне затінення в стилі лоу-полі арту?

У 3D-моделях дерев з низькою полігональністю є дивне затінення, оскільки їх кілька плоских полігонів не можуть плавно відображати органічні криві справжніх дерев, що призводить до різкого освітлення.

Чому у 3D-моделі дерева дивне затінення в стилі лоу-полі арту?

3D-моделі дерев з низькою полігональністю мають дивну затінення, оскільки їхні нечисленні плоскі полігони не можуть плавно відображати органічні кривини справжніх дерев, що призводить до різких переходів світла. - **Компроміс зі стилем**: Спрощення складної форми дерева (наприклад, гілок або листя) до гострих, плоских граней означає, що світло розраховується нерівномірно, створюючи не自然ні тіні або невідповідні високі тони. Це результат мінімальної кількості полігонів у цьому стилі. - **Швидкі виправлення**: Додайте тонкі кольори вершин або використовуйте плоске затінення, вирівняне з кожним полігоном. Це змушує стиль виглядати навмисним, а не дивним.