Головна/Hitem3D FAQ/Чому на 3D-моделі з нерівностями видно шви в Substance Painter?

Чому на 3D-моделі з нерівностями видно шви в Substance Painter?

Нерівності на швах у 3D-моделі в Substance Painter зазвичай виникають через непослідовне вирівнювання островів UV або неправильне випікання текстури.

Чому на 3D-моделі з нерівностями видно шви в Substance Painter?

Нерівності на швах у 3D-моделі в Substance Painter зазвичай виникають через непослідовне вирівнювання островів UV або неправильне випікання текстури.

УФ-дані з прогалинами, перекриттями або нерівномірним заповненням призводять до невідповідностей значень шорсткості на краях; проблеми з випіканням.

Щоб виправити це, переконайтеся, що UV-координати мають рівномірне заповнення/вирівнювання, повторно обробіть їх за допомогою правильно налаштованого кейджа або скористайтеся інструментом "Seam Fixer" у Substance Painter для карти шорсткості.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни