Модифікатори призводять до того, що 3D-моделі розтягуються в основному через погану топологію основи.
Модифікатори залежать від основної структури сітки. Такі недоліки, як нерівні полігони або незбалансовані карти ваги, посилюються, нерівномірно перетягуючи вершини. Наприклад, модифікатор поверхні розбивки може розтягнути трикутне обличчя, а модифікатор арматури може спотворити кінцівку, якщо розмальовування ваги не відповідає формі моделі.
Щоб виправити це, очистіть основну сітку, щоб використовувати в основному чотирикутники, а потім налаштуйте параметри модифікатора.

