Непрозорість у 3D-моделях зустрічається рідше, оскільки для відображення прозорих або напівпрозорих матеріалів потрібна додаткова обчислювальна потужність і складна затінювання, що негативно впливає на продуктивність.
Додатки в режимі реального часу, такі як ігри або AR/VR, надають пріоритет швидкості, тому вони обмежують прозорість, щоб уникнути уповільнення через такі завдання, як альфа-блендинг або взаємодія зі світлом. Офлайн-рендеринг.
Якщо вам потрібна непрозорність, почніть з простих елементів.

