Коли 3D-модель масштабується (особливо нерівномірно, наприклад, при розтягуванні однієї осі), її нормалі — вектори, що визначають напрямок поверхні — можуть вийти з ладу, внаслідок чого об'єкти виглядають прихованими або неправильно затіненими.
Нормалі показують рендерерам, як світло взаємодіє з поверхнями, і розрізняють передню (видиму) і задню (приховану) сторони об'єкта. Якщо масштабування спотворює нормалі, рендерер може неправильно класифікувати об'єкти, в результаті чого частини моделі будуть здаватися прихованими.
Щоб виправити це, перерахуйте нормалі у вашому 3D-програмному забезпеченні.

