Ваша 3D-модель з низькою полігональністю є занадто важкою в основному через приховані деталі з високою полігональністю, неоптимізовані текстури або зайву геометрію, наприклад, перекриваючіся грані. - Приховані деталі з високою полігональністю: Незастосовані модифікатори (наприклад, субдивізії) додають додаткові вершини без видимих змін у моделі. - Неоптимізовані текстури: Використання текстур високої роздільної здатності (4K) замість 1K збільшує розмір файлу навіть при невеликій кількості граней. - Зайва геометрія: Дублювання вершин або перекриваючіся грані непотрібно збільшують розмір моделі. Щоб зменшити її вагу, спочатку застосуйте всі модифікатори, зменшіть роздільну здатність текстур або використайте інструмент декаймінг (наприклад, модифікатор Decimate у Blender), щоб видалити невикористані вершини. Це збереже естетику низької полігональної моделі, зменшивши її вагу.

