Ваша 3D-модель освітлення мерехтить, як правило, через конфлікти налаштувань освітлення, недостатню вибіркову пробну зйомку або перекриття геометрії джерелом світла.
- **Конфлікти освітлення**: Перекриття світла або неправильні параметри тіней (наприклад, занадто великий ухил тіней) створюють непослідовне освітлення. - **Низька вибірка**: Занадто мало зразків рендер-движка означає нерівномірне розмивання світла, що призводить до мерехтіння. - **Перекриття геометрії**: Світло всередині/надто близько до об'єкта.
Спробуйте ізолювати світло. Приховуйте об'єкти або вимикайте світло по одному. Цей швидкий крок дозволить вам легко визначити причину, щоб ви могли легко налаштувати параметри.
