Ваша 3D-модель Ееві, створена за допомогою рендерингу, мерехтить в основному через недостатню антиалиасинг та неправильні ефекти екрану.
Недостатня антиализація залишає негладкі "перехідні ефекти", які мерехтять, коли камера або модель рухаються. Ефекти екрану залежать від сусідніх пікселів. Тонка або перекриваюча геометрія призводить до збоїв. Непослідовні нормалі (перевернуті/нерозбірливі) заплутують освітлення в Eevee, викликаючи мерехтливі плями.
Виправте це, збільшивши кількість зразків анти-алійзингу (Налаштування рендерингу > Анти-алійзинг), тимчасово відключивши ефекти простору екрану для тестування або перерахувавши нормалі (виберіть модель > Мережа > Нормалі > Перерахувати зовні).

