Ваша 3D-модель аватара зазвичай розмита через низьку кількість полігонів, текстури низької роздільної здатності, неправильні налаштування рендерингу або надкомпресію під час експорту.
Низька кількість полігонів призводить до нерівних країв, які виглядають розмитими; текстури з низькою роздільною здатністю роблять поверхні пікселізованими; відключена/низька антиализація залишає нерівні краї; надкомпресія видаляє деталі під час збереження.
Спробуйте трохи збільшити кількість полігонів, використавши текстури 1024х1024, увімкнувши антиалізування у вашому інструменті або експортувавши з безкомпресійними налаштуваннями, щоб покращити чіткість.

