Коли 3D-модель істоти виглядає "погано", це зазвичай пов'язано з недоліками дизайну, технічними проблемами (наприклад, низька кількість полігонів або погана текстура) або невідповідним художнім стилем.
Низька кількість полігонів робить форми не гладкими, а шорсткими, а розмиті текстури змушують шкіру або луску виглядати плоскими або нереалістичними. Незбалансовані пропорції.
Якщо ви створюєте модель, використовуйте допоміжні зображення, щоб виправити пропорції, оновити текстури з вищою роздільною здатністю або скоригувати кількість полігонів. Навіть невеликі зміни часто можуть покращити зовнішній вигляд істоти без необхідності володіти передовими навичками.

