Головна/Hitem3D FAQ/Чому 3D-модель будівлі така нерозкадрувана?

Чому 3D-модель будівлі така нерозкадрувана?

3D-моделі будівель часто мають блоковий вигляд, оскільки вони використовують низьку кількість полігонів або спрощену геометрію, щоб збалансувати продуктивність з процесом створення та завантаження.

Чому 3D-модель будівлі така нерозкадрувана?

Тривимірні моделі будівель часто бувають недосконалими, оскільки вони використовують низьку кількість полігонів або спрощену геометрію, щоб збалансувати продуктивність із швидкістю створення та завантаження.

Це спрощення має вирішальне значення для додатків у режимі реального часу, таких як ігри, доповнена реальність/віртуальна реальність або картографування міст. Висока деталізація сповільнить рендеринг або збільшить розмір файлів, що зробить їх недоступними для запуску на більшості пристроїв.

Щоб зменшити блоковість, збільште кількість полігонів у таких інструментах, як Blender, або додайте текстурні деталі.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни