3D-моделі у форматі FBX часто мають перевернуті нормалі через невідповідність системи координат між вихідним програмним забезпеченням і стандартними налаштуваннями FBX.
Нормалі (які повідомляють програмі про "лицьову" сторону об'єкта) перевертаються при експорті з інструменту для ліворуких користувачів.
Щоб виправити це, налаштуйте параметри експорту вихідного програмного забезпечення (наприклад, "Вгору по осі" або "Перевертання нормалей") так, щоб вони відповідали координатам FBX, або перегляньте модель у переглядачі перед її остаточним використанням.

