Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Чому у 3D-моделі FBX перевернуті нормалі у файлових форматах?

Чому у 3D-моделі FBX перевернуті нормалі у файлових форматах?

3D-моделі у форматі FBX часто мають перевернуті нормалі через невідповідність системи координат між вихідним програмним забезпеченням і стандартними налаштуваннями FBX.

Чому у 3D-моделі FBX перевернуті нормалі у файлових форматах?

3D-моделі у форматі FBX часто мають перевернуті нормалі через невідповідність системи координат між вихідним програмним забезпеченням і стандартними налаштуваннями FBX.

Нормалі (які повідомляють програмі про "лицьову" сторону об'єкта) перевертаються при експорті з інструменту для ліворуких користувачів.

Щоб виправити це, налаштуйте параметри експорту вихідного програмного забезпечення (наприклад, "Вгору по осі" або "Перевертання нормалей") так, щоб вони відповідали координатам FBX, або перегляньте модель у переглядачі перед її остаточним використанням.