3D-моделі навколишнього середовища в мобільних іграх часто виглядають непривабливо, оскільки обмеження мобільного обладнання вимагають компромісів щодо оптимізації, наприклад, зниження кількості полігонів або стиснення текстур.
Мобільні пристрої мають меншу потужність графічного процесора та об'єм пам'яті, ніж ПК/консолі, тому розробники зменшують деталізацію, щоб забезпечити плавний ігровий процес. Це призводить до того, що середовища виглядають нерозбірливо, розмито або недопрацьовано. Ефект текстурного поппінгу (раптове зниження роздільної здатності активів) або необережне розміщення об'єктів через обмежені бюджети також погіршують ситуацію.
Для гравців: налаштуйте параметри графіки в грі.

