Ваша 3D-модель взуття виглядає темною в Blender, як правило, через недостатнє освітлення сцени та неоптимізовані налаштування матеріалу.
- **Освітлення**: Додайте сонячне або точкове світло (Shift+A > Світло) і збільште його інтенсивність. Світло за замовчуванням у Blender часто занадто тьмяне для моделей взуття. - **Матеріали**: Перевірте Принциповий BSDF: низький коефіцієнт блиску зменшує відбиття, а висока шорсткість розсіює світло (спробуйте коефіцієнт блиску ~0,5, шорсткість ~0,3 для типового взуття). - **Віконце перегляду**: Переключіть з режиму "Сплошний" на "Попередній перегляд матеріалів" (у правому верхньому куті), щоб побачити, як світло взаємодіє з матеріалами вашої моделі.
Спробуйте це швидке рішення: додайте світло від сонця (Shift+A > Світло > Сонце), встановіть інтенсивність на 2–3 і використайте Перегляд матеріалів. Це зазвичай виправляє основну темряву без додаткових зусиль.

