Передруковані 3D-моделі часто відстають під час ручної ретопології через високу кількість полігонів або неоптимізовану геометрію (наприклад, неманіфельні краї або приховані обличчя).
Висока кількість полігонів означає більше даних для обробки вашим програмним забезпеченням у режимі реального часу, що призводить до уповільнення роботи інструментів пензля або країв. Префаби, особливо з пакетів активів, також можуть містити залишки злитих мешів, дубльовані вершини або активні модифікатори, які створюють непотрібне навантаження.
Спробуйте спочатку спростити префаб за допомогою інструменту декаймішн (збереження ключових деталей) або видалити приховану геометрію; це зменшить навантаження і зробить ретопологію більш плавною.
