Коли ваша 3D-модель хмари точок показує дивні форми в Maya, це зазвичай пов'язано з низькою щільністю точок, неправильними налаштуваннями імпорту або тим, що віконце перегляду за замовчуванням у Maya не може обробити скупо наявні дані.
Низька щільність створює прогалини або нерівні точки, які виглядають спотвореними; неправильні налаштування імпорту (наприклад, невідповідність масштабу або несумісні формати) призводять до неправильного розташування точок; віконце перегляду у Maya часто погано відображає розріджені хмари за замовчуванням.
Виправте це, спочатку збільшивши щільність точок у вашому інструменті сканування/експорту, або налаштувавши параметри Viewport 2.0 у Maya.

