При ручному виправленні масштабу 3D-моделі OBJ неправильне розмірництво часто виникає через те, що файли OBJ не містять вбудованої інформації про одиниці. Ваше програмне забезпечення використовує стандартну одиницю.
OBJ покладається на зовнішні налаштування одиниць (від експортера або імпортера), а не зберігає їх. Тому, якщо ви регулюєте масштаб, не відповідаючи оригінальній одиниці за замовчуванням у вашому програмному забезпеченні, модель буде занадто великою або занадто маленькою.
Щоб виправити це, підтвердіть початкову одиницю моделі.

