Головна/Hitem3D FAQ/Чому мій металевий 3D-модель розтягується в Substance?

Чому мій металевий 3D-модель розтягується в Substance?

Коли текстура вашої металевої 3D-моделі розтягується в Substance, це майже завжди відбувається через погане розгортання UV, яке не відповідає геометрії моделі.

Чому мій металевий 3D-модель розтягується в Substance?

Коли текстура вашого металевого 3D-моделю розтягується в Substance, це майже завжди відбувається через погане розгортання UV, яке не відповідає геометрії моделі.

УФ-карти виступають у ролі 2D-"шкіри" для вашої 3D-моделі. Якщо вони нерівномірно масштабовані, перекриваються або не відповідають природним формам моделі (наприклад, кривим лініям або краям), металеві покриття (або будь-яка текстура) будуть виглядати розтягнутими. Це часто відбувається, коли УФ-карти створюються поспішно, використовується занадто мало швів або вони не адаптовані для складних поверхонь.

Щоб виправити це, відкрийте UV-макет вашої моделі в Substance (використовуйте перегляд UV) і шукайте спотворені лінії сітки (тестовий візерунок). Спробуйте повторно розгорнути модель з більш стратегічними швами або використати інструменти UV в Substance для рівномірного масштабування проблемних областей.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни