Ваша 3D-модель косметики може виглядати неправдоподібно у фізичних прототипах, оскільки її цифрові властивості матеріалу (такі як блиск, текстура або точність кольорів) не відповідають фактичним характеристикам реального продукту.
Це часто відбувається, коли використовуються загальні або неточні пресети матеріалів. Наприклад, надто блискуча поверхня для матової помади. Через це прототип не може точно відтворити те, як світло взаємодіє з реальним об'єктом.
Щоб виправити це, зіставте налаштування матеріалу 3D-моделі (такі як інтенсивність відбивання світла або роздільна здатність текстури) з фізичними зразками за допомогою світлової коробки. Цей простий крок допомагає узгодити цифровий та реальний вигляд вашого продукту.

