У виробництві 3D-моделей етапи моделювання та текстурування зазвичай займають найбільше часу.
Моделювання включає в себе створення детальної геометрії, включаючи уточнення форм, коригування пропорцій і забезпечення структурної точності для відповідності вимогам дизайну. Текстурування вимагає додавання деталей поверхні, таких як кольори, візерунки і властивості матеріалів.
Щоб спростити ці етапи, підготовка чітких еталонних зображень та використання бібліотек текстур можуть зменшити повторну роботу та заощадити час.

