Найбільш часто використовуваними інструментами для 3D-анімації у кіновиробництві є Autodesk Maya, Blender та Houdini. Autodesk Maya широко використовується завдяки своїм надійним інструментам для анімації персонажів та ключових кадрів, що робить його основним інструментом у фільмах, орієнтованих на персонажів. Blender, програмне забезпечення з відкритим кодом, цінується за його інтегрований робочий процес, що охоплює моделювання, анімацію персонажів та рендеринг, і є привабливим як для незалежних, так і для студійних проектів. Houdini відмінно справляється з процедурною анімацією та складними візуальними ефектами, ідеально підходячи для динамічних сцен, таких як вибухи або моделювання рідин у високобюджетних фільмах.
