Симуляція фізики в реальному часі є основною технологією майбутніх 3D-систем, що підвищує автентичність та інтерактивність, дозволяючи віртуальним об'єктам природно реагувати на такі сили, як гравітація, зіткнення та потоки рідини в реальному часі.
Ключові ролі включають: - Підвищення реалізму: створення реалістичних середовищ, що має вирішальне значення для VR/AR, де важливо занурення. - Підвищення інтерактивності: забезпечення інтуїтивної взаємодії користувача з об'єктами, наприклад, переміщення предметів у цифрових двійниках або маніпуляція інструментами у симуляціях. - Сприяння інноваціям: забезпечення роботи передових додатків, таких як інтерактивний дизайн і ігри, шляхом балансування точності симуляції з продуктивністю системи.
Для розробників інтеграція оптимізованих фізичних движків забезпечує відповідність 3D-систем вимогам користувачів щодо реалізму та швидкої реакції, що є основою для 3D-досвіду наступного покоління.

