Hitem3D використовує власну систему з подвійним двигуном, що поєднує генерацію високороздільної геометрії з ефективною обробкою локальної уваги для забезпечення геометричної точності та текстурної консистенції 3D-моделей, підвищуючи якість рендерингу та ефективність генерації. Система включає два основних двигуни, Sparc3D та Ultra3D, які відповідають за детальну геометричну конструкцію та ефективну обробку локальних особливостей. Технологія охоплює генерацію текстур із урахуванням структури, фізично обґрунтоване рендериння (PBR), семантичне розпізнавання освітлення та автоматичну ретопологію, ефективно зменшуючи перешкоди від світла та тіней і точно відновлюючи властивості матеріалів. Крім того, платформа підтримує відкритий API (автоматизація в основному стосується процесу генерації; отримані результати все ще вимагають ручного контролю та необхідної пост-обробки) і сумісна з основними програмами для моделювання, такими як Blender, Unity та Maya, що полегшує інтеграцію для підприємств і розробників для задоволення потреб співпраці в різних сценаріях.

