Нормальні карти в 3D-моделях — це методи текстурування, які імітують деталі поверхні (наприклад, нерівності або подряпини) без додаткової геометрії, а 3D-моделі Roblox — це активи, специфічні для платформи, оптимізовані для роботи в режимі реального часу в Roblox.
- Нормальні карти: Підвищують реалізм, додаючи деталі до існуючих сіток. Не потрібно додаткових полігонів. - Моделі Roblox: Надають пріоритет сумісності з Roblox Studio, простішій геометрії та дотриманню обмежень щодо сіток/активів платформи.
Для творців Roblox слід обережно використовувати нормальні карти, щоб додати тонкі деталі, не перевищуючи обмежень продуктивності.

