Плоскокольорові 3D-моделі наносять на поверхню полігонів однорідні кольори без тіні, тоді як воксельні 3D-моделі створені з вокселів у формі 3D-куба, які визначають як форму, так і колір за допомогою окремих блоків.
Плоскі кольори фокусуються на стилізації поверхні. Зміна кольору не змінює структуру моделі, що часто зустрічається в інді-іграх або мінімальних анімаціях. Вокселі використовують об'ємні блоки для створення форми: редагування вокселя безпосередньо змінює форму моделі, що ідеально підходить для ігор з будівництвом блоків.
Виберіть плоскі кольори для простих, стилізованих візуальних ефектів; виберіть воксельні моделі для редагування на основі блоків або об'ємних додатків.

