Рендерінг у реальному часі в 3D-дизайні — це процес миттєвого створення та відображення 3D-візуалізацій під час взаємодії користувачів, при цьому пріоритет віддається швидкості для забезпечення негайної візуальної зворотної інформації. На відміну від офлайн-рендерингу, який фокусується на високій якості деталей, але вимагає більшого часу обробки, рендерінг у реальному часі балансує якість і швидкість, щоб забезпечити плавні оновлення під час взаємодії користувача. Він широко використовується в динамічних сценаріях, таких як відеоігри, додатки AR/VR та інтерактивні 3D-симуляції, де миттєва візуальна реакція є критично важливою. Для створення інтерактивних 3D-досвідів рендерінг у реальному часі є практичним вибором для підтримання безперешкодної взаємодії користувача та швидкої візуальної зворотної інформації.

