Нормалі в 3D-моделюванні — це напрямні вектори, прикріплені до вершин або граней, які вказують на орієнтацію поверхні (куди вона направлена).
Вони мають вирішальне значення для реалістичного освітлення та затінення. Програмне забезпечення використовує нормалі для розрахунку того, як світло взаємодіє з моделлю, тому перевернуті нормалі можуть змусити обличчя виглядати темним або невидимим.
Більшість 3D-інструментів дозволяють переглядати нормалі у вигляді маленьких ліній.

