Ізометрична ілюстрація в 3D-моделюванні — це аксонометрична проекція, яка представляє 3D-об'єкти на 2D-площині з рівними масштабами вздовж осей X, Y та Z, усуваючи перспективні спотворення.
Він використовує узгоджені кути 120° між осями, щоб об'єкти залишалися пропорційними та вимірюваними. Ідеально підходить для технічних діаграм, ігрових ресурсів або макетів користувацького інтерфейсу, де зрозумілість і узгодженість мають більше значення, ніж реалістична глибина.
Для стилізованого мистецтва або технічних креслень ізометрія спрощує просторове представлення, зберігаючи при цьому логічні пропорції, обходячи необхідність складної настройки перспективи.

