Щоб налаштувати непрозорість 3D-моделі без малювання, використовуйте редактор матеріалів на основі вузлів (наприклад, редактор шейдерів у Blender або Substance), щоб пов'язати процедурні елементи керування (такі як повзунки, градієнти) з альфа-каналом матеріалу. Це дозволяє пропустити етап малювання, використовуючи вузли, наприклад вузол Value для однорідної прозорості або текстуру Noise для природної варіації. Введіть дані в альфа-канал, який регулює прозорість. Для новачків у Blender додайте шейдер Principled BSDF, підключіть вузол Value до його роз'єму Alpha і налаштуйте повзунок Value. Це швидкий і безболісний спосіб налаштувати та відкоригувати непрозорість.
