Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Що таке? Як мені розрізати 3D-модель багатокутника без високої полігональності?

Що таке? Як мені розрізати 3D-модель багатокутника без високої полігональності?

Щоб розрізати 3D-модель багатокутника без високої полігональної складності, використовуйте булеві модифікатори (з простими формами) або інструменти на основі країв, такі як ніж/слайс. Обидва з них зберігають низьку полігональну складність.

Що таке? Як мені розрізати 3D-модель багатокутника без високої полігональності?

Щоб розрізати тривимірну модель багатокутника без високої полігональної складності, використовуйте булеві модифікатори (з простими формами) або інструменти на основі країв, такі як ніж/розріз. Обидва зберігають низьку полігональну топологію. Це допомагає уникнути зайвих вершин, що дуже важливо для ігрових/режимних моделей, де кількість полігонів впливає на продуктивність. Для користувачів Blender: Почніть з чистої базової сітки, спробуйте інструмент Ніж (K) для ручного розрізання або використовуйте булевий модифікатор із простою формою.